疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8283

可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336

master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下……afdian.net/p/3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是绑定在某个武器或者玩家对象上……,看了看代码,发现它有在事件获取当前玩家

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/steam/game/1591500

神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了1400年的毒舌猫头鹰。……听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶?游戏特色:随着日转星移,灯塔会迎来春夏秋冬和风霜雪雨的洗礼。……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。灯塔接待了无数形形色色的访客

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

效果:(参数还需要调调……看多了感觉眼睛瞎了……)如果不需要在游戏过程中通过script改变效果的话……v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……起一个做作的名字,拉到Camera的Post processing behavior的script对应

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

我觉得「固定」与「非固定」这个定义相当的模棱两可,细分的话可以很复杂。……按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

其实我想说的是,被这游戏虐的死去活来后,角色通过换位置来释放不同技能的设计概念, 在我脑彻底扎根,……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

Bundle Stars 推出 Indie Jam 3 号包

indienova.com/indie-game-news/bundle-stars-indie-jam-3/

BundleStar 推出了新包,名字为 Indie Jam 3 号包,包含 8 款游戏。……Bundle Stars 推出了新包,名字为 Indie Jam 3 号包,包含 8 款游戏

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码……(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则……,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的

版本:Early Access


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